Update Russian L10n
authorAlexander Slovesnik <unghost@mozilla-russia.org>
Mon, 15 Sep 2014 21:45:11 +0400
changeset 3156 229618e92a893a5329f77ff27080587cba96ee3a
parent 3155 fa9805d471c757fbb198f8f146a91ecccfe72cd7
child 3157 fc8ac20a8c677ddbf464f0603f32da7ae1d1b1e9
push id1
push usersledru@mozilla.com
push dateThu, 04 Dec 2014 22:07:11 +0000
Update Russian L10n
browser/chrome/browser/devtools/canvasdebugger.dtd
browser/chrome/browser/devtools/shadereditor.dtd
browser/chrome/browser/devtools/timeline.dtd
browser/chrome/browser/devtools/webaudioeditor.dtd
--- a/browser/chrome/browser/devtools/canvasdebugger.dtd
+++ b/browser/chrome/browser/devtools/canvasdebugger.dtd
@@ -1,13 +1,13 @@
 <!-- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
    - License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
    - file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. -->
 
-<!ENTITY canvasDebuggerUI.reloadNotice1 "Перезагрузите">
+<!ENTITY canvasDebuggerUI.reloadNotice1 "Обновите">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.reloadNotice2 "страницу, чтобы иметь возможность отлаживать контексты &lt;canvas&gt;.">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.emptyNotice1 "Щёлкните по">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.emptyNotice2 "кнопке для записи стека вызовов фрейма анимации.">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.importNotice "Загрузка…">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.recordSnapshot.tooltip "Записать следующий фрейм в цикле анимации.">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.importSnapshot "Импорт…">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.clearSnapshots "Очистить">
 <!ENTITY canvasDebuggerUI.searchboxPlaceholder "Фильтр вызовов">
--- a/browser/chrome/browser/devtools/shadereditor.dtd
+++ b/browser/chrome/browser/devtools/shadereditor.dtd
@@ -1,9 +1,9 @@
 <!-- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
    - License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
    - file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. -->
 
 <!ENTITY shaderEditorUI.vertexShader "Вершинный шейдер">
 <!ENTITY shaderEditorUI.fragmentShader "Фрагментный шейдер">
-<!ENTITY shaderEditorUI.reloadNotice1 "Обновить">
+<!ENTITY shaderEditorUI.reloadNotice1 "Обновите">
 <!ENTITY shaderEditorUI.reloadNotice2 "страницу, чтобы включить редактирование GLSL кода.">
 <!ENTITY shaderEditorUI.emptyNotice "Ожидание создания WebGL контекста…">
--- a/browser/chrome/browser/devtools/timeline.dtd
+++ b/browser/chrome/browser/devtools/timeline.dtd
@@ -1,10 +1,10 @@
 <!-- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
    - License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
    - file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. -->
 
 <!ENTITY timelineUI.recordButton.tooltip "Запись операций на временной шкале">
 <!ENTITY timelineUI.recordLabel "Запись…">
-<!ENTITY timelineUI.emptyNotice1 "Щёлкните по">
-<!ENTITY timelineUI.emptyNotice2 "кнопке, чтобы начать запись событий на временной шкале.">
-<!ENTITY timelineUI.stopNotice1 "Щёлкните по">
-<!ENTITY timelineUI.stopNotice2 "кнопке снова, чтобы остановить запись.">
+<!ENTITY timelineUI.emptyNotice1 "Щёлкните по кнопке">
+<!ENTITY timelineUI.emptyNotice2 ", чтобы начать запись событий на временной шкале.">
+<!ENTITY timelineUI.stopNotice1 "Щёлкните по кнопке">
+<!ENTITY timelineUI.stopNotice2 "снова, чтобы остановить запись.">
--- a/browser/chrome/browser/devtools/webaudioeditor.dtd
+++ b/browser/chrome/browser/devtools/webaudioeditor.dtd
@@ -1,11 +1,11 @@
 <!-- This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
    - License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
    - file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. -->
 
-<!ENTITY webAudioEditorUI.reloadNotice1 "Перезагрузить">
+<!ENTITY webAudioEditorUI.reloadNotice1 "Обновите">
 <!ENTITY webAudioEditorUI.reloadNotice2 "страницу для просмотра и редактирования аудио контекста.">
 <!ENTITY webAudioEditorUI.emptyNotice "Ожидание создания аудио контекста…">
 <!ENTITY webAudioEditorUI.tab.properties "Параметры">
 <!ENTITY webAudioEditorUI.inspectorTitle "Инспектор AudioNode">
 <!ENTITY webAudioEditorUI.inspectorEmpty "AudioNode не выбран.">
 <!ENTITY webAudioEditorUI.propertiesEmpty "У узла нет никаких свойств.">